Bienvenue dans mon univers

Maxime Novarese

Développeur de Jeux Vidéo & Ingénieur Logiciel

Création d'expériences de jeu immersives avec Unity & C#

Nice, France / Daegu, South Korea
Portfolio

Projets Phares

Explorez mes derniers projets de développement de jeux et outils

Outil Unity

Système de Dialogue & Quêtes

2024

Système de dialogue avancé avec éditeur custom intégré à Unity utilisant Editor Scripting et ScriptableObjects. Implémentation d'un système de conditions basé sur des prédicats permettant d'afficher dynamiquement les dialogues en fonction du contexte de jeu.

▹Éditeur Unity personnalisé avec système de nœuds visuels
▹Architecture basée sur ScriptableObject
▹Branches de dialogue conditionnelles
▹Système de quêtes complet avec validation
▹Système de sauvegarde/chargement JSON
▹Communication inter-modules événementielle
UnityC#Editor ScriptingArchitecture
Projet Personnel

Runner Mobile Infini

2023

Développement et publication sur Google Play Store d'un jeu infinite runner optimisé pour appareils mobiles. Intégration de systèmes de monétisation et rétention.

▹Publié sur Google Play Store
▹Object pooling & occlusion culling
▹Système de quêtes journalières
▹Implémentation d'une boutique virtuelle
▹Système de progression persistant
UnityMobileAndroidMonetization
Jeu Multijoueur Local

BoxedIn!

2024

Collaboration au sein d'une équipe de 4 développeurs sur un jeu multijoueur local inspiré d'Overcooked. Développement avec Unity Input System pour le gameplay coopératif.

▹Multijoueur local (4 joueurs)
▹Intégration Unity Input System
▹Interactions physiques personnalisées
▹Système de gestion d'objectifs
▹Gameplay de cuisine coopératif
▹Mécaniques de préparation de commandes
UnityMultiplayerTeam ProjectInput System
Expertise

Compétences & Technologies

Mon arsenal technique pour créer des expériences de jeu immersives

Langages de Programmation

C#
C#
C++
C++
C
C
Python
Python
WinDev
WinDev
Unity
Unity
Git
Git
Visual Studio
Visual Studio
VS Code
VS Code
Godot
Godot

Spécialisations Game Development

Programmation Gameplay
Architecture Système
Design UI/UX
Optimisation Mobile
Systèmes Multijoueur
Génération Procédurale

Langues

FrançaisNatif
AnglaisC2
ItalienB1
CoréenB1

Certifications

✓

Dialogue & Quest Systems - gamedev.tv

✓

Unity Procedural Generation - gamedev.tv

✓

Unity 2.5D Turn-Based RPG - gamedev.tv

✓

Unity Cutscenes - gamedev.tv

✓

Unity Mobile C# Developer - gamedev.tv

Parcours

Expérience & Formation

Mon parcours professionnel et académique

Expérience Professionnelle

Stagiaire Développeur

Appolonia

Fév 2024 - Juin 2024

Développement en C# d'un service d'envoi programmable de SMS (via un broker identifié selon les règles RGPD en vigueur).

C#.NETConformité RGPDIntégration API

Stagiaire Développeur

Appolonia

Juil 2022 - Déc 2022

Développements de fonctionnalités, services et web services en C# pour nos modules de gestion de casinos de jeux.

C#Web ServicesSystèmes CasinoBackend

Formation

Spécialisation en Game Engineering

Keimyung University

Daegu, Corée du Sud
Sep 2024 - Juin 2025
EN COURS

Expert en Ingénierie Logicielle

Epitech

Nice, France
Sep 2021 - Juin 2026

Baccalauréat

Lycée Auguste Renoir

Cagnes-sur-Mer, France
Juil 2021

Spécialisation: Anglais, Informatique, Mathématiques

Contact

Créons Quelque Chose

Un projet en tête ? Collaborons pour donner vie à vos idées de jeu !

Informations de Contact

Email

maxime.novarese@epitech.eu

Téléphone

+33 7 82 73 45 90

Localisation

Nice, France / Daegu, South Korea

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